2025年8月全球手游市场深度分析:消费支出达71.5亿美元,《王者荣耀》收入跃升第二
2025年8月,全球手游市场消费支出达到71.5亿美元,《王者荣耀》收入跃升至第二位,详细分析全球手游市场的最新动态。

全球手游市场概况
2025年8月,全球手游市场继续保持强劲增长势头,玩家在App Store和Google Play上的消费支出达到约71.5亿美元,环比增长1%。美国以23亿美元的消费支出,占比32%,稳居全球手游市场之首。中国iOS市场和日本市场分别以15.3%和12.8%的份额紧随其后。
手游收入榜分析
在2025年8月的全球手游收入榜中,《Last War: Survival Game》继续蝉联榜首,展现出其强大的市场吸引力。《王者荣耀》排名上升两位,跃升至第二位,显示出其在全球范围内的持续热度。《Whiteout Survival》紧随其后,位列第三,而《MONOPOLY GO!》与《Royal Match》也成功跻身前五。
手游下载量分析
全球手游下载量在2025年8月保持稳定,达到约43.1亿次,与上月基本持平。《ROBLOX》连续两个月蝉联下载量榜首,显示出其广泛的用户基础。《Free Fire》上升一位,位列第二,而《Block Blast!》和《Pizza Ready!》共同跻身前五。印度以7.02亿次的下载量领先全球,占比16.3%,美国和印度尼西亚分别以6.6%和6.1%的份额紧随其后。
市场趋势与展望
全球手游市场在2025年8月展现出强劲的增长势头,消费支出和下载量均保持稳定增长。随着《王者荣耀》等热门游戏的持续表现,以及新兴市场的不断拓展,全球手游市场有望在未来继续保持高速增长。